বর্ণনা | ৪৩ ইঞ্চি ক্যাপাসিটিভ ন্যানো টাচ ফয়েল / টাচ ফিল্ম (সমস্ত ১০ পয়েন্ট টাচ) | ||
প্রযুক্তি | ডাবল ব্রিজ প্রজেক্টেড ক্যাপাসিটিভ টেকনোলজি, ওয়্যার মেশের ITO লেয়ারের পরিবর্তে ম্যাট্রিক্স, ট্র্যাডিশনাল গ্রাফিক্সের পরিবর্তে স্পেশাল গ্রাফিক্স। | ||
নিয়মিত আকারের পরিসর | ২০-১২০ ইঞ্চি (৪:৩ / ৮:৩ / ১৬:৯ / ২১:৯ স্ক্রিন অনুপাত বিকল্প) | ||
প্রধান চরিত্রগুলি | স্বচ্ছ / ফ্রেমহীন / জলরোধী / উভয় পক্ষই স্পর্শযোগ্য / Esay ট্রান্সপোটেশন / বাঁকা স্ক্রিন / স্ক্রিনটি বাঁকানো যেতে পারে | ||
আবেদন | প্রজেক্টর / এলসিডি / এলইডি দিয়ে কাজ করা যায় | ||
স্থাপন | উইন্ডোস/ইয়াকেলি/কাঠের/কাচ/আয়না/প্লাস্টিক/,এলসিডি/এলইডি/এক্রাইলিক ইত্যাদিতে পেস্ট করুন (অধাতুবিহীন অপসারণযোগ্য ইম্পেরিয়াল বা স্থায়ী পেস্টের সাথে জড়িত) | ||
টাচ পয়েন্ট | ≤১০ টাচ পয়েন্ট | আইসি চিপসেট | এসআইএস (তাইওয়ান) |
রূপরেখা মাত্রা | ৯৬৮*৫৫৩ মিমি | সক্রিয় এলাকা | ৯৪৫*৫৩৩ মিমি |
ফয়েলের পুরুত্ব | ০.২ মিমি | ফয়েল + কাচের পুরুত্ব | ≤ ৮ মিমি (সেন্সিং দূরত্ব) |
হালকা সংক্রমণ | ≥৯৩% | পিসিবি ওয়্যার | MM110 রোড |
বিচ্যুতি | ≤2 মিমি (নিরাপদ দূরত্ব) | প্রতিক্রিয়া সময় | ≤৩ মিলিসেকেন্ড |
ড্রাইভ | ফ্রি-ড্রাইভ | ক্রমাঙ্কন | ভিতরের ক্যালিব্রেশন সিস্টেম |
স্ক্যানিং ফ্রিকোয়েন্সি | ৬০ হার্জ~১৩০ হার্জ | স্ক্যান বেগ | ৯০ পয়সা/১ মিলিসেকেন্ড |
সেন্সরের সংখ্যা | ৪২২৪ | সেন্সিং দূরত্ব | ≤৮ মিমি |
ক্ষমতা | ০.৫ ওয়াট-২ ওয়াট | সরবরাহ ভোল্টেজ | ৫ ভোল্ট ইউএসবি |
আর্ম রিজেক্ট | সমর্থন | আউটপুট পদ্ধতি | USB2.0, USB3.0; মিনি B; I2C |
ঝিল্লির পুরুত্ব | ১০০ গ্রাম | LCD এর সাথে দূরত্ব | ২ মিমি |
আর্দ্রতা | ০%~৯৫% RH কোন ঘনীভবন নেই | তাপমাত্রা | -১০℃~+৬০℃ |
স্পর্শ নির্ভুলতা | কোন ড্রিফট নেই, বিচ্যুতি প্রায় 1~3 মিমি | ||
ব্রেকিং পয়েন্ট | ৬৫ ইঞ্চির কম সাইজে কোন ব্রেকিং পয়েন্ট নেই | ||
অ্যান্টি-গ্লেয়ার | বহিরঙ্গন / অভ্যন্তরীণ পূর্ণ শক্তিশালী সূর্যালোক কার্যকর | ||
স্পর্শ পদ্ধতি | ক্লিক এবং টেনে আনুন, পরিবর্ধন, সংকীর্ণ, ঘূর্ণন | ||
প্রক্রিয়া | স্ট্যান্ডার্ড HID-USB ডিভাইস | ||
ওএস সাপোর্ট | উইন্ডোজ/অ্যান্ড্রড/লিঙ্কস/ইমা | ||
সার্টিফিকেশন | সিই/ এফসিসি/ RoHS/ EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
আনুষাঙ্গিক | টাচ ফয়েল + কন্ট্রোলার বোর্ড + ইউএসবি কেবল |
ক্যাপাসিটিভ টাচ ফিল্মের কাজের নীতি হল যখন আঙুল টাচ স্ক্রিন স্পর্শ করে, তখন মানবদেহের বৈদ্যুতিক ক্ষেত্র এবং স্ক্রিনের বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রের মধ্যে মিথস্ক্রিয়ার কারণে টাচ স্ক্রিনে একটি ক্যাপাসিট্যান্স তৈরি হবে এবং আঙুল এবং স্ক্রিনের মধ্যে যোগাযোগ বিন্দু দুটি তৈরি করবে। একটি ক্যাপাসিটরের মেরু প্লেট, এবং ক্যাপাসিট্যান্সের আকার আঙুল থেকে ইলেক্ট্রোডের দূরত্বের সাথে সম্পর্কিত।
স্ক্রিন স্পর্শ করার সময়, আঙুল এবং স্ক্রিনের মধ্যে যোগাযোগ বিন্দু একটি ক্যাপাসিটরের দুটি পোল প্লেট তৈরি করে এবং যখন আঙুলটি স্ক্রিনের সংস্পর্শে আসে, তখন পোল প্লেটের মধ্যে ক্যাপাসিট্যান্স পরিবর্তিত হয়, ফলে একটি কারেন্ট উৎপন্ন হয়। কারেন্টের আকার আঙুল থেকে ইলেক্ট্রোডের দূরত্বের সমানুপাতিক এবং কন্ট্রোলার কারেন্টের পরিবর্তনের উপর ভিত্তি করে স্পর্শ বিন্দুর অবস্থান গণনা করতে পারে।
♦ তথ্য কিয়স্ক
♦ গেমিং মেশিন, লটারি, পিওএস, এটিএম এবং জাদুঘর লাইব্রেরি
♦ সরকারি প্রকল্প এবং 4S শপ
♦ ইলেকট্রনিক ক্যাটালগ
♦ কম্পিউটার-ভিত্তিক প্রশিক্ষণ
♦ শিক্ষা ও হাসপাতাল স্বাস্থ্যসেবা
♦ ডিজিটাল সাইনেজ বিজ্ঞাপন
♦ শিল্প নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা
♦ AV ইক্যুইপ এবং ভাড়া ব্যবসা
♦ সিমুলেশন অ্যাপ্লিকেশন
♦ 3D ভিজ্যুয়ালাইজেশন / 360 ডিগ্রি ওয়াকথ্রু
♦ ইন্টারেক্টিভ টাচ টেবিল
♦ বৃহৎ কর্পোরেট
২০১১ সালে প্রতিষ্ঠিত। গ্রাহকের আগ্রহকে প্রথমে রেখে, CJTOUCH ধারাবাহিকভাবে তার বিস্তৃত টাচ প্রযুক্তি এবং সমাধানের মাধ্যমে ব্যতিক্রমী গ্রাহক অভিজ্ঞতা এবং সন্তুষ্টি প্রদান করে, যার মধ্যে রয়েছে অল-ইন-ওয়ান টাচ সিস্টেম।
CJTOUCH তার গ্রাহকদের জন্য যুক্তিসঙ্গত মূল্যে উন্নত টাচ প্রযুক্তি উপলব্ধ করে। প্রয়োজনে নির্দিষ্ট চাহিদা পূরণের জন্য কাস্টমাইজেশনের মাধ্যমে CJTOUCH অতুলনীয় মূল্য যোগ করে। গেমিং, কিয়স্ক, POS, ব্যাংকিং, HMI, স্বাস্থ্যসেবা এবং গণপরিবহনের মতো বিভিন্ন শিল্পে CJTOUCH-এর টাচ পণ্যগুলির বহুমুখী উপস্থিতি স্পষ্ট।